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매직넘버, 16n+1, 4n+1 , 2n 등에 대해 다뤄볼거에요
체력실수치

2n
먹보몬이 채용하는 조정
먹보자뭉을 최대한 빨리 터트리는 동시에 자뭉효율을 최적화하기위함
잠만보 등이 사용
배북치고 바로 자뭉을 먹어서 마릴리같은 배북몬들도 채용함

2n+1
바위4배라 스락에 치명적인 포켓몬이 채용하는 조정
원래는 스락두번밟고 죽는데 이 조정을 해준다면 스락을 두번 밟아도 딱1남고 버팀
리자몽 등이 사용

3n
재생력몬들이 채용하는 조정
재생력의 회복 양을 최대로 맞춰줌
맞추는데 어렵지 않지만 굳이라는 느낌
더시마사리, 야도란 등이 사용
번외) 3n+1
재생력 회복 양을 최대로 맞추지는 않지만
재생력으로 세번 채우고도 1이 남아서 재생력몬들이 주로 채용함
더시마사리, 야도란 등이 사용

4n
자뭉몬들이 채용하는 조정
자뭉 회복 최고효율
두꺼운지방 잠만보 등이 사용

4n+1
대타쌓는몬들이 채용하는 조정
이 조정을 사용하게 되면 대타를 4번 쓰고서도 체력이 딱1남음
대타엘풍 등이 사용
바위2배라 스락에 1/4닳는애들도 채용하긴하는데 꼭 맞춰줘야한다같은 느낌은 없음

6n-1
접촉기를 자주쓰는몬들이 채용하는 조정
울멧딜을 최소화해줌
물라오스 정도가 채용
자주쓰진 않음

8n-1
씨뿌 도트딜 최소화
이것도 맞추기 쉬우면 맞춘다는 느낌이지 맞추려 할 필요는 없음
철가시, 기본독 도트딜도 최소화

8n+1
포힐최대화긴한데 포힐쓰는애들이 다 죽어서 실전에선 크게 의미없는 조정
66에선 글라 버섯모 등이 있음
h248글라가 그런 케이스
그나마 BDSP에서 최대효율을 노린다면 채용할듯

10n-1
생구몬들이 주로 채용하는 조정
생구 반동딜을 최소화시켜줌
ha라던지 hc를 쓰는 룸생구어태커라면 맞춰줄만하지만 as붓빠가 좋은 에이스번 등은 굳이 맞출필요 x
12n
위키 아바 등 33%열매 회복량 최대화와 동시에 먹는 수치인 1/4가 빨리 터지라고 맞추는 조정
이것도 맞추기가 껄끄럽기도 해서 굳이 맞출필요는 없음
16n-1
화상, 날씨 도트딜 최소화
막이들이 장기전으로 갈시 날씨딜 등이 거슬리기때문에 가끔 이조정을 쓰는경우가 있음

16n+1
먹밥몬이나 진흙몬이 채용
먹밥, 진흙, 그래스필드 회복효율 최적화라 그필까는 막이형 브루루도 이 조정을 가끔 채용함
느지느, 더시마 등이 대표적
기타

2n
체력에서도 설명는데 왜 또하냐 하실수 있지만 이건 다른 조정
휘석 돌조 구애류 등 실수치를 1.5배해주는 포켓몬들이 주로 사용하는 조정임
럭키 폴투 미라몽 가도킹 등등이 사용함
11n
매직넘버
hb대담 등 성격으로 보정해줄 시 채용함
성격보정이 x1.1인데 실수치를 11n으로 맞춰줄경우 성격보정으로 증가하는 실수치가 2가됨
뭔말인지 모르겠다면 쇼코 들어가서 아무 포켓몬이나 선택하고 성격보정도 아무거나 고른 후 그 +된 성격을 움직여보셈
계속 1씩 늘어나다가 중간에 2씩 늘어나는 부분이 있을거임
그게 매직넘버가되는 11n인것

B<=>D
다운로드 대비 조정
다운로드를 이해못하는 경우도 있어서 먼저 짚고 넘어가자면
물방특방 실수치를 보고 물방이 더 높으면 특공이 올라가고 특방이 더 높으면 물방이 올라감
쉽게얘기하자면 더 강하게 치려고 실수치 높은 쪽보다 낮은 쪽을 치는 공격력이 올라간다고 보면 됨
해피너스를 예시로 들면
물리가 약하니 물리로 치면 딜이 쎄게 들어가잖슴
그러니 물공을 업해서 더 쎄게 패자 라는 논리임
물방특방 실수치 같은경우엔 특공이 올라감
이걸 신경쓰는 이유는 폴투가 대부분이라 웬만한 포켓몬들은 B<D를 맞춰줌
객기폴투는 물공올라가면 개꿀인데요라고 할 수 있지만 웬만한 폴투는 거의 다 특공형이니
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